El Brillo es la cantidad de luz que incide en un punto de la superficie y se mide en candelapor metro cuadrado (cd/m2).
El Contraste es la diferencia entre los colores blancos más blancos y los colores negros más oscuros que la pantalla puede mostrar. Cuanto más grande sea el contraste, mejores serán la pantalla y la sutileza de colores.
El tiempo de respuesta es el tiempo que necesita un pixel de un monitor LCD para pasar del estado activo (negro) al estado inactivo (blanco) y de nuevo al estado activo (negro). Se mide en milisegundos (ms). Un número menor de ms significa una transición más rápida y por lo tanto monos artefactos de imagen visibles.
El Tamaño del punto es un parámetro que mide la distancia entre dos puntos del mismo color. Un tamaño más pequeño significa una imagen más detallada.
La Profundidad de color describe la cantidad de colores que el monitor puede mostrar.
La resolución de la pantalla mide la calidad de la imágen en píxeles. Más píxeles significa mejor cualidad y una imágen más nítida.
El Tamaño en diagonal es el tamaño de la pantalla medido en diagonal en pulgadas.
El tipo de pantalla representa la tecnología que el monitor usa para mostrar imágenes. Los tipos son: CRT, LCD, Plasma, OLED.
CRT (Tubo de Rayos Catódicos ) es un dispositivo en el que se sitúa un cañón de electrones que dispara constantemente un haz de electrones contra la pantalla, haciendo que este se ilumine y muestre imagenes.
LCD (pantalla de cristal líquido) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
La Plasma es un tipo de pantalla plana que consta de muchas celdas diminutas situadas entre dos paneles de cristal que contienen una mezcla de gases nobles (neón y xenón). El gas en las celdas se convierte eléctricamente en plasma emitiendo luz.
OLED (diodo orgánico de emisión de luz) es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.
La Entrada de vídeo representa la capacidad de un monitor de conectar con cualquier tipo de dispositivo externo. Los conectores analógicos estandard son D-sub (D-subminiature) y VGA (Video Graphics Array) y los conectores digitales son HDMI (High Definition Multimedia Interface) y DVI (Digital Visual Interface). Los monitores con interfaz USB permiten el uso de dispositivos externos como complementos.
El Ángulo de visualización es el águlo lateral máximo del que la pantalla se puede ver claramente.
El TV Tuner permite recibir señales digitale y analógicas sin usar otros dispositivos